公開日 2026-06-09

Windows 11で始めるFlutter開発環境:Android Emulatorで動かすまで

Windows 11でFlutter SDKとAndroid StudioとVS Codeをそろえ、Android Emulatorで最初のFlutterアプリを動かす。

目次

  1. 1. ゴールと非対象
  2. 対象読者
  3. この記事で到達する状態
  4. 非対象
  5. 2. 前提確認
  6. 2-1. 既存の Flutter が入っていないか確認する
  7. 2-2. 事前に見ておく前提
  8. 3. Flutter SDK を入れる
  9. 3-1. Flutter SDK をダウンロードして展開する
  10. 3-2. User PATH に C:\dev\flutter\bin を追加する
  11. コードのポイント
  12. 3-3. Flutter コマンドを確認する
  13. 4. Android Studio と Android toolchain を整える
  14. 4-1. Android Studio をインストールする
  15. 4-2. Android ライセンスを受け入れる
  16. 4-3. flutter doctor をもう一度確認する
  17. 5. VS Code を整える
  18. 5-1. VS Code をインストールする
  19. 5-2. Flutter 拡張を入れる
  20. 6. Android Emulator を作る
  21. 6-1. Device Manager を開く
  22. 6-3. Flutter 側から見えているか確認する
  23. 7. 最初のアプリを実行する
  24. 7-1. プロジェクトを作る
  25. 7-2. VS Code で開く
  26. 7-3. flutter run で起動する
  27. 8. 任意: FVM で Flutter バージョンを固定する
  28. 9. よくあるエラーと復旧
  29. 9-1. flutter command not found
  30. 9-2. flutter doctor で Android licenses が残る
  31. 9-3. flutter doctor で Android SDK が見つからない
  32. 9-4. flutter devices にエミュレータが出ない
  33. 9-5. flutter run が Android ではなく別ターゲットへ向く
  34. まとめ

Flutter SDK・Android Studio・VS Code を Windows 11 に入れ、Android Emulator で初期アプリが起動するまでの最短手順をまとめています。WSL2 は使いません。iOS ビルド・状態管理・リリース署名は対象外です。

1. ゴールと非対象

対象読者

  • Windows 11 で Flutter を始めたい初学者〜初級者
  • まず Android 向けの最初の 1 本を動かしたい人
  • WSL2 や iOS まで一度に広げず、最短構成で入りたい人

この記事で到達する状態

  • flutter doctor を実行できる
  • Android Emulator が起動する
  • flutter create で作った初期アプリを flutter run で表示できる

非対象

  • iOS ビルドと Xcode
  • Flutter Web / Windows desktop のセットアップ
  • Riverpod などの状態管理
  • MethodChannel やネイティブ SDK 連携
  • リリースビルドと署名

Windows では iOS Simulator や Xcode は扱えません。ここでは Android 開発だけに絞ります。


2. 前提確認

2-1. 既存の Flutter が入っていないか確認する

PowerShell で実行します。

where.exe flutter

何も表示されなければそのまま進めて問題ありません。別の場所の flutter.bat が表示された場合は、あとで別 SDK を拾って混乱しやすいので、どの Flutter を使うか先に整理してください。

2-2. 事前に見ておく前提

  • Windows 11 x64
  • 管理者権限が使えること
  • PowerShell の基本操作に抵抗がないこと
  • Android Emulator を使うなら CPU の仮想化が有効であること

仮想化が無効な場合、Android Emulator の起動で止まりやすくなります。確認場所はタスクマネージャーの パフォーマンス -> CPU -> 仮想化 です。

タスクマネージャーで仮想化が有効になっている画面

3. Flutter SDK を入れる

ここでは Flutter SDK を Windows に直接入れます。WSL2 は使いません。

3-1. Flutter SDK をダウンロードして展開する

Flutter 公式の manual install ページ から Windows 用の stable SDK をダウンロードします。C:\dev\ 直下に zip を展開してください。zip の中にすでに flutter フォルダが含まれているため、展開後は自然に C:\dev\flutter になります。

展開先は C:\Program Files より C:\dev のような短いパスのほうが扱いやすいです。

期待する構成:

C:\dev\flutter
└─ bin
   ├─ flutter.bat
   └─ ...

3-2. User PATH に C:\dev\flutter\bin を追加する

PowerShell で実行します。

このスクリプトは User PATH に C:\dev\flutter\bin を重複なく追加するためのものです。既存の PATH を壊さず、まだ登録されていない場合だけ追記します。

$flutterBin = 'C:\dev\flutter\bin'
$userPath = [Environment]::GetEnvironmentVariable('Path', 'User')
$pathParts = @()

if ($userPath) {
  $pathParts += $userPath -split ';' | Where-Object { $_ }
}

if ($pathParts -notcontains $flutterBin) {
  $newPath = ($pathParts + $flutterBin) -join ';'
  [Environment]::SetEnvironmentVariable('Path', $newPath, 'User')
}

コードのポイント

① 既存の User PATH を分解して扱う

$userPath = [Environment]::GetEnvironmentVariable('Path', 'User')
$pathParts = @()

if ($userPath) {
   $pathParts += $userPath -split ';' | Where-Object { $_ }
}

最初に User PATH を文字列で取得し、そのまま上書きせず配列へ分解しています。空要素を落としてから扱う形にしておくと、あとで追記するときに余計な ;; を混ぜずに済みます。

② 未登録のときだけ Flutter SDK の bin を追加する

if ($pathParts -notcontains $flutterBin) {
   $newPath = ($pathParts + $flutterBin) -join ';'
   [Environment]::SetEnvironmentVariable('Path', $newPath, 'User')
}

-notcontains で重複登録を避けているのが核心です。毎回末尾へ足すのではなく、未登録のときだけ保存するため、PATH が増殖して別の Flutter と混ざる事故を抑えやすくなります。

実行後は PowerShell を一度閉じて、新しい PowerShell を開き直してください。

3-3. Flutter コマンドを確認する

新しく開いた PowerShell で次を実行します。

flutter --version
flutter doctor

flutter --version が表示されれば PATH は通っています。flutter doctor はこの時点では warning が残っていても問題ありません。ここで見るのは Flutter SDK 自体が認識されているかどうかです。

flutter --version と flutter doctor の実行結果

4. Android Studio と Android toolchain を整える

VS Code で編集する場合でも、Android SDK と Android Emulator の土台は Android Studio 側で入れるのがいちばん分かりやすいです。

4-1. Android Studio をインストールする

Android Studio 公式ページ からインストーラを入れ、Setup Wizard を最後まで進めます。初回セットアップでは、少なくとも次が入っている状態にしてください。

  • Android SDK
  • Android SDK Platform
  • Android SDK Command-line Tools
  • Android Emulator

インストール後に Android Studio を一度起動し、More Actions から SDK Manager を開けることを確認します。

4-2. Android ライセンスを受け入れる

Android SDK の利用条件への同意が済んでいないと flutter doctorAndroid licenses not accepted の警告が出てビルドが通りません。PowerShell で次を実行します。

flutter doctor --android-licenses

表示される確認に y で答えて進めます。

4-3. flutter doctor をもう一度確認する

flutter doctor

この記事で重視するのは次の項目です。

  • Flutter
  • Android toolchain
  • Android Studio

この時点で Chrome や Visual Studio が warning のままでも、Android 向けだけを触るなら先へ進めます。全部を一度に green にしようとすると、本筋から外れやすくなりがちです。


5. VS Code を整える

5-1. VS Code をインストールする

VS Code 公式サイト からインストーラをダウンロードして実行します。インストール中に「PATHへの追加」と「code コマンドをコンテキストメニューに追加」を有効にしておくと、あとで code . が使えて便利です。

5-2. Flutter 拡張を入れる

VS Code の Extensions で Flutter を検索してインストールします。通常は Dart 拡張も一緒に導入する確認が出るので、そのまま入れます。

ここでは編集環境をそろえるだけで十分です。プロジェクト作成は次の章で CLI から行います。

VS Code で Flutter 拡張が有効になっている画面

6. Android Emulator を作る

6-1. Device Manager を開く

Android Studio を開き、Main Menu > Tools から Device Manager を開きます。表示名はバージョンで少し変わりますが、仮想端末を管理する画面を開ければ大丈夫です。

Android Studio の Main Menu > Tools から Device Manager を開く Android Studio の Device Manager 画面 ### 6-2. 仮想端末を 1 台作る

次の流れで進めます。

  1. Add a new device > Create Virtual Device Add a new device メニュー Create Virtual Device の選択画面
  2. Pixel 系など一般的な端末を選び、Nextを選択 端末の選択画面
  3. Recommended と表示される system image を選び、Finishを選択 system image の選択画面
  4. 作成後に起動する エミュレータが起動している画面

正確な端末名や API レベルは変わるので、画面で Recommended とされる組み合わせを選ぶのが安全です。

6-3. Flutter 側から見えているか確認する

PowerShell で実行します。

flutter emulators
flutter devices

flutter devices に Android Emulator が 1 台見えれば次へ進めます。

flutter devices で Android Emulator が見えている画面

もしエミュレータが出ない場合は、Android Studio の SDK Manager で system image が入っているかを先に見直してください。

Android Studio の SDK Manager 画面

7. 最初のアプリを実行する

7-1. プロジェクトを作る

PowerShell で実行します。

cd $env:USERPROFILE
flutter create hello_flutter
cd hello_flutter

この時点で hello_flutter ディレクトリが作成され、Flutter の初期カウンターアプリ一式が入ります。

7-2. VS Code で開く

code コマンドが使えるなら、そのまま実行します。

code .
VS Code で hello_flutter を開いた画面

code が使えない場合は、VS Code から Open Folder...hello_flutter を開いてください。

7-3. flutter run で起動する

エミュレータを起動したまま、PowerShell で実行します。

flutter run

複数デバイスが見えていて意図しないターゲットを選びそうなら、先に flutter devices を見て ID を確認し、-d 付きで起動します。

flutter devices
flutter run -d <device_id>

初回起動は少し時間がかかります。エミュレータに Flutter の初期カウンターアプリが表示されたら成功です。

flutter run 中によく使うキー:

  • r: hot reload
  • R: hot restart
  • q: 終了
Android Emulator で Flutter の初期カウンターアプリが表示された画面

8. 任意: FVM で Flutter バージョンを固定する

ここは最初の起動確認が終わったあとで十分です。最初から FVM まで一度に入れると、どこで詰まったか切り分けにくくなります。

FVM の公式ドキュメント では、Windows でも PowerShell / Chocolatey 経由で使える前提になっています。導入後、プロジェクト単位で stable を固定したいなら、hello_flutter ディレクトリで次を実行します。

fvm use stable --pin

このコマンドは、最新の stable をその時点の具体バージョンへ固定したいときに便利です。複数案件で Flutter バージョンがずれるようになってから導入しても遅くありません。


9. よくあるエラーと復旧

9-1. flutter command not found

  • 症状: flutter が認識されない
  • 原因: PATH 未設定、または PowerShell を開き直していない
  • 対処:
where.exe flutter

C:\dev\flutter\bin\flutter.bat が見えないなら、3章の PATH 追加をやり直します。

9-2. flutter doctor で Android licenses が残る

  • 症状: Android licenses not accepted
  • 原因: ライセンス未受諾
  • 対処:
flutter doctor --android-licenses
flutter doctor

9-3. flutter doctor で Android SDK が見つからない

  • 症状: Unable to locate Android SDK
  • 原因: Android Studio は入っているが、SDK 本体や Command-line Tools が不足している
  • 対処: Android Studio の SDK Manager を開き、Android SDK と SDK Command-line Tools を入れ直してから flutter doctor を再実行します。

9-4. flutter devices にエミュレータが出ない

  • 症状: 接続先が 0 台
  • 原因: エミュレータ未起動、または system image 未導入
  • 対処:
flutter emulators
flutter devices

flutter emulators が空なら、Android Studio の Device Manager で仮想端末を作り直します。

9-5. flutter run が Android ではなく別ターゲットへ向く

  • 症状: Android Emulator ではなく別デバイスへ起動しようとする
  • 原因: 複数ターゲットが見えている
  • 対処:
flutter devices
flutter run -d <device_id>

まとめ

ここまでで、次の 3 つが通っていれば Flutter の最初の環境構築は完了です。

  • flutter doctor が実行できる
  • flutter devices に Android Emulator が見える
  • flutter run で初期アプリが起動する

次のステップとして、以下が参考になります。

シリーズ 1/14

このシリーズ

Flutter導入と基礎

  1. 1. Windows 11で始めるFlutter開発環境:Android Emulatorで動かすまで 現在の記事
  2. 2. Flutter + FVM で開発環境のバージョンを固定する
  3. 3. Flutterで画像・SVG・アイコンを管理する(flutter_gen最小構成)
  4. 4. Flutterで最初に詰まりやすいDartの書き方:final・const・null safety・async/await を最初に整理する
  5. 5. DartのStream入門(非同期データの流れをつかむ)
  6. 6. FlutterのWidgetライフサイクル入門(initState / dispose で詰まらないために)
  7. 7. FlutterでBuildContextとKeyを理解する
  8. 8. Flutterのレイアウト入門(Column / Row / Stack の使い分け)
  9. 9. Flutterのテーマ設計入門(ThemeData + Theme Extension)
  10. 10. FlutterでMediaQueryとLayoutBuilderを使って画面サイズに対応する(スマホ・タブレット両対応)
  11. 11. FlutterのContainerとSizedBoxを使いこなす(余白・サイズ・装飾の基本)
  12. 12. FlutterのListViewとGridViewで一覧画面を作る(基本パターン)
  13. 13. Flutterのダイアログ・スナックバー・ボトムシートを使う(確認・通知UIの基本)
  14. 14. FlutterのTabBarとBottomNavigationBarで複数画面を切り替える